Stand: 28. Oktober 2026
Diese Datenschutzerklärung beschreibt, welche personenbezogenen Daten die App Pirates Paradise (iOS und Android, „die App“) verarbeitet, zu welchen Zwecken und welche Rechte du hast. Die App funktioniert ohne Konto und ohne Anmeldung: Du musst weder Namen noch E-Mail-Adresse angeben, um zu spielen. Die App speichert dein Spiel auf deinem Gerät und – damit du auf einem anderen Gerät weiterspielen und an der Wochenliga teilnehmen kannst – auch auf unserem Server unter einer anonymen Spieler-ID.
1. Verantwortlicher
InnoMobile GmbH
Schlehenweg 20
18069 Lambrechtshagen
Deutschland
Amtsgericht Rostock, HRB 15811
Geschäftsführer: Paul Stelzer
E-Mail: support@innomobile.de
2. Das Wichtigste in Kürze
- Die App meldet sich unter einer zufälligen Spieler-ID bei unserem Server in Deutschland an. Meldungen an unseren Server sind nur mit dieser ID verknüpft, nicht mit deiner E-Mail-Adresse oder Gerätekennungen. Den Namen deines Kapitäns wählst du selbst; er steht nur in deinem Spiel und dessen Kopie auf unserem Server und wird anderen Spielern nicht gezeigt.
- Dein Spiel (Name, Porträt und Flagge deines Kapitäns, Insel, Schiffe, Kapitäne, Fortschritt, im Spiel getätigte Käufe, Spielstatistik) wird auf deinem Gerät und – etwa einmal pro Minute, während du spielst – als Kopie auf unserem Server gespeichert (Cloud-Speicherstand).
- Um das Spiel zu verbessern, meldet die App Spielereignisse (Beginn und Ende einer Sitzung mit ihrer Dauer, abgeschlossene Quests und Kapitel, Stufenaufstiege, Spielzeit) unter deiner Spieler-ID an unseren Server.
- Für die Wochenliga sendet die App deine Beutepunkte der Woche, deine Stufe und dein aktuelles Meer. Andere Spieler sehen diese Werte unter einem aus deiner Spieler-ID gebildeten Namen (etwa „Flint 42“). In einer Bruderschaft (Club) sehen die Mitglieder einander mit Namen und Punkten.
- Käufe laufen über Apple oder Google; für ihre Verwaltung nutzen wir RevenueCat. RevenueCat erhält deine Spieler-ID. Zusätzlich meldet die App jeden Kauf (Artikel, Preis, Zeitpunkt) für die Statistik an unseren Server.
- Die App zeigt freiwillige Belohnungsvideos von Google AdMob. Personalisierte Werbung gibt es nur mit deiner Einwilligung. Der Kauf „Kapitänspatent“ schaltet die Werbung ab.
- Um Abstürze und Fehler zu beheben, nutzen wir den Fehlerdienst Sentry.
3. Spieler-ID
Beim ersten Start meldet sich die App bei unserem Server an. Der Server erzeugt eine zufällige Spieler-ID und einen geheimen Schlüssel; auf dem Server wird nur ein Hash des Schlüssels gespeichert. Die App sendet den Schlüssel bei jeder Anfrage mit, damit dein Spiel und deine Ranglisten-Einträge deinem Spielerprofil zugeordnet werden. Die ID wird nicht aus deinem Namen, deiner E-Mail-Adresse oder Gerätekennungen gebildet.
Bei der Anmeldung und bei Anfragen überträgt die App: App-Sprache, Plattform (iOS, Android oder Web) und App-Version. Der Server vermerkt, an welchen Tagen die App Kontakt hatte (für die Zahl der Spieler pro Tag).
Beim Start fragt die App unseren Server nach der Mindestversion der App (mit der App-Version) und den App Store bzw. Google Play, ob eine neuere Version bereitsteht. Für die Store-Abfrage gelten die Datenschutzbestimmungen von Apple bzw. Google.
Die App lädt jeden Tag den Tages-Seed von unserem Server (ohne personenbezogene Daten); aus ihm ergeben sich Preiswellen und Ereignisse – für alle Spieler gleich.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Bereitstellung von Cloud-Speicherstand, Liga und Clubs der App).
4. Cloud-Speicherstand
Während du spielst, sendet die App etwa einmal pro Minute und beim Wechsel in den Hintergrund eine Kopie deines Spiels an unseren Server: Name, Porträt und Flagge deines Kapitäns (frei gewählt – bitte nicht deinen echten Namen), deine Insel mit Gebäuden und Lagern, deine Schiffe, Kapitäne und Crew, die erkundete See, Handel und Ruf, Forschung, Quests, im Spiel getätigte Käufe und Spielstatistik (etwa Sitzungen, gesehene und angenommene Angebote, angesehene Werbung). Der Server speichert sie komprimiert mit dem Zeitpunkt des Speicherns und liest daraus eine Zusammenfassung (Stufe, Meer, Kapitel, Beutepunkte, Zahl der Gebäude, Schiffe und Kapitäne, Spielstatistik) für unsere Statistik.
Beim Start lädt die App die Kopie vom Server. Hast du auf zwei Geräten gespielt, fragt die App, welches Spiel du behalten möchtest; das andere wird ersetzt.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Cloud-Speicher-Funktion der App).
5. Spielereignisse
Damit wir sehen, wo das Spiel zu schwer oder zu lang ist, und es verbessern können, notiert die App beim Spielen bestimmte Ereignisse und sendet sie mit dem Cloud-Speicherstand an unseren Server: Beginn und Ende einer Sitzung (Sitzungsnummer und Dauer), abgeschlossene Quests und Kapitel und Stufenaufstiege, jeweils mit Zeitpunkt, den Minuten seit dem Spielbeginn, deiner bisherigen Spielzeit und der App-Version. Bis sie gesendet sind, behält die App sie auf deinem Gerät (höchstens 500).
Die Ereignisse sind nur mit deiner zufälligen Spieler-ID verknüpft, nicht mit deinem Namen, deiner E-Mail-Adresse oder Gerätekennungen. Wir werten sie nur zusammengefasst aus (etwa wie viele neue Spieler das erste Kapitel schaffen und wie lange das dauert).
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (unser berechtigtes Interesse, die App zu verbessern).
6. Wochenliga und Bruderschaften
Die App sendet deine Beutepunkte der Woche, deine Stufe und dein aktuelles Meer an unseren Server. Der Server prüft, ob die Punkte zur Stufe passen, und behält deinen besten Wert der Woche.
Wochenliga: Mit deinem ersten angenommenen Ergebnis einer Woche ordnet dich der Server einer Liga-Gruppe mit anderen Spielern und Computer-Gegnern zu und zählt deinen Punktezuwachs der Woche; am Wochenende ermittelt er Platz, Auf- oder Abstieg und deine Belohnung. Andere Spieler sehen deinen Platz, deine Punkte, deine Stufe und dein Meer unter einem aus deiner Spieler-ID gebildeten Namen (etwa „Flint 42“); dein eigener Eintrag ist für dich markiert. Ein von dir eingegebener Name wird nicht gezeigt.
Bruderschaften (Clubs): Du kannst eine Bruderschaft gründen (Name frei wählbar) oder einer mit ihrem Code beitreten. Der Server speichert die Bruderschaft, ihre Mitglieder mit Rolle (Gründer, Mitglied) und den Beitrittszeitpunkt. Mitglieder sehen einander unter dem aus der Spieler-ID gebildeten Namen mit Rolle und Punkten der Woche. Gründer können Mitglieder entfernen; du kannst eine Bruderschaft jederzeit verlassen.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Liga- und Club-Funktionen der App).
7. Käufe
Käufe laufen über Apple (App Store) oder Google (Google Play); deine Zahlungsdaten erhalten wir nicht. In der Browser-Version sind Käufe nur simuliert, es findet keine Zahlung statt.
Die App meldet jeden Kauf (Artikel, Preis, Zeitpunkt, ob simuliert) mit deiner Spieler-ID für die Statistik an unseren Server. Auf Grund dieser Meldungen wird auf dem Server nichts freigeschaltet; was du gekauft hast, steht in deinem Spiel.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (unser berechtigtes Interesse, den Shop der App zu verbessern).
8. Käufe
In-App-Käufe wickeln Apple (App Store) oder Google (Google Play) ab. Deine Zahlungsdaten erhalten wir nicht. Es gelten die Datenschutzerklärungen von Apple und Google.
Für die Verwaltung der Käufe nutzen wir RevenueCat (RevenueCat, Inc., USA). Die App übergibt RevenueCat deine Spieler-ID, die Kaufbelege von Apple/Google sowie Geräte- und App-Informationen. RevenueCat informiert unseren Server über Käufe; diese Meldungen speichern wir mit deiner Spieler-ID, damit Käufe wie das „Kapitänspatent“ deinem Spielerprofil zugeordnet und wiederhergestellt werden können. Einen Namen geben wir nicht an RevenueCat weiter. Mehr dazu: Datenschutzerklärung von RevenueCat.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Erfüllung des Kaufs) und Art. 6 Abs. 1 lit. c DSGVO (gesetzliche Aufbewahrungspflichten).
9. Werbung (Google AdMob)
Die App zeigt Werbung nur als freiwillige Belohnungsvideos: Du entscheidest selbst, ob du eines ansiehst, etwa um einen Bau oder eine Expedition zu verkürzen (höchstens wenige am Tag). Nach dem Kauf „Kapitänspatent“ zeigt die App keine Werbung und gibt die Belohnung sofort. Die Werbung liefert Google AdMob aus (Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irland).
Die App fragt über das Einwilligungsformular von Google nach deiner Einwilligung; unter iOS erscheint zusätzlich Apples Tracking-Abfrage. Nur mit deiner Einwilligung darf Google die Werbe-ID (IDFA bzw. Google-Werbe-ID) und weitere Daten nutzen, um personalisierte Werbung zu zeigen. Ohne Einwilligung zeigt Google nur nicht personalisierte Werbung; auch dabei verarbeitet Google Daten wie IP-Adresse, Geräteinformationen und Interaktionen mit der Anzeige, um Werbung auszuliefern, Betrug zu verhindern und Anzeigen zu messen. Deine Wahl kannst du in den Geräteeinstellungen (Tracking bzw. Werbe-ID) ändern. Mehr dazu: Wie Google Daten aus Apps nutzt, Datenschutzerklärung von Google.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO und § 25 Abs. 1 TDDDG (Einwilligung) für personalisierte Werbung, sonst Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (Finanzierung der kostenlosen Version).
10. Fehlerberichte (Sentry)
Tritt in der App oder auf unserem Server ein Fehler auf, wird ein Fehlerbericht an Sentry gesendet (Functional Software, Inc., USA). Er enthält die technische Fehlerbeschreibung, App-Version, Plattform, Betriebssystem und Gerätetyp sowie bei Serverfehlern die aufgerufene Adresse. Namen, Spitznamen oder Profilangaben senden wir nicht. Die Berichte nutzen wir ausschließlich, um Fehler zu finden und zu beheben. Mehr dazu: Datenschutzerklärung von Sentry.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (stabiler und sicherer Betrieb der App).
11. Server, Hosting und Logdateien
Die App kommuniziert mit unserem Server api.pirates-paradise.paul-stelzer.de. Server und Datenbank laufen bei der IONOS SE (Elgendorfer Str. 57, 56410 Montabaur) in einem Rechenzentrum in Deutschland; IONOS verarbeitet die Daten in unserem Auftrag (Art. 28 DSGVO). Greift die App auf den Server zu, protokolliert der Webserver technische Zugriffsdaten (IP-Adresse, Zeitpunkt, aufgerufene Adresse, Statuscode, App- bzw. Browserkennung) in Logdateien. Diese werden automatisch rotiert und nach kurzer Zeit gelöscht. Außerdem nutzen wir die IP-Adresse kurzzeitig im Arbeitsspeicher, um übermäßig viele Anfragen zu begrenzen; in unserer Datenbank wird sie nicht gespeichert.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (Sicherheit und Betrieb des Servers).
12. Daten auf deinem Gerät
Die App speichert dein Spiel (Kapitän mit Name, Porträt und Flagge, Insel, Schiffe, Kapitäne, See, Quests, Käufe, Spielstatistik), deine Einstellungen (Ton, Sprache), die auf diesem Gerät gebuchten und noch nicht gemeldeten Käufe, noch nicht gesendete Spielereignisse mit Sitzungszähler und Spielzeit, deine Spieler-ID mit ihrem Schlüssel, eine Kopie deines Spielerprofils, deinen letzten Liga- und Bruderschafts-Stand, die Version des letzten Cloud-Speicherstands, die letzte Wochenwertung, den Tages-Seed (Preiswellen), ob der Store ein Update angeboten hat, und wann du zuletzt ein Belohnungsvideo angesehen hast lokal auf deinem Gerät. Diese Daten werden gelöscht, wenn du die App deinstallierst. Außerdem nutzt die App die Gerätefunktionen zum Teilen (Teilen-Dialog des Systems), zur Store-Bewertung (Bewertungsdialog von Apple/Google) und zur Update-Prüfung (Abfrage der Store-Version).
13. Kontakt
Wenn du uns per E-Mail oder über die Support-Seite kontaktierst, verarbeiten wir deine Nachricht und deine Kontaktdaten, um dein Anliegen zu beantworten. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b bzw. f DSGVO.
14. Speicherdauer
- Spielerprofil (Spieler-ID, Sprache, Plattform, App-Version, Käufe), Cloud-Speicherstand, Liga- und Ranglisten-Einträge, Bruderschafts-Mitgliedschaften, Kontakttage und Kaufmeldungen auf unserem Server: solange wir sie für Cloud-Speicherstand, Liga, Bruderschaften und Statistik brauchen; Spielereignisse: 12 Monate; Spielerprofile ohne Spiel, Ranglisten-Eintrag, Kauf oder Bruderschaft werden nach 30 Tagen gelöscht. Auf Anfrage löschen wir alle zu deiner Spieler-ID gespeicherten Daten (Abschnitt 16).
- Kaufdaten bei RevenueCat, Apple und Google: nach deren Datenschutzerklärungen und den gesetzlichen Aufbewahrungsfristen.
- Daten auf deinem Gerät: bis du ein neues Spiel beginnst oder die App deinstallierst.
15. Empfänger und Übermittlung in Drittländer
Wir geben Daten nur an die in dieser Erklärung genannten Dienstleister weiter (IONOS, RevenueCat, Sentry, Apple, Google). RevenueCat und Sentry haben ihren Sitz in den USA. Die Übermittlung erfolgt auf Grundlage der EU-Standardvertragsklauseln bzw., soweit der Anbieter zertifiziert ist, des EU-US Data Privacy Framework (Angemessenheitsbeschluss der EU-Kommission vom 10. Juli 2023). Wir verkaufen keine Daten.
16. Deine Rechte
Du hast das Recht auf Auskunft (Art. 15 DSGVO), Berichtigung (Art. 16), Löschung (Art. 17), Einschränkung der Verarbeitung (Art. 18), Datenübertragbarkeit (Art. 20) und kannst erteilte Einwilligungen jederzeit mit Wirkung für die Zukunft widerrufen (Art. 7 Abs. 3).
Widerspruchsrecht (Art. 21 DSGVO): Soweit wir Daten auf Grundlage berechtigter Interessen verarbeiten (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO), kannst du dieser Verarbeitung aus Gründen, die sich aus deiner besonderen Situation ergeben, jederzeit widersprechen.
Um deine Rechte auszuüben, schreib an support@innomobile.de. Gib dabei bitte deine Spieler-ID an (Einstellungen). Da deine Daten mit nichts anderem verknüpft sind, finden wir sie nur über diese ID; wir löschen dann dein Spielerprofil, deinen Cloud-Speicherstand, deine Liga-, Ranglisten- und Bruderschafts-Einträge, deine Spielereignisse und deine Kaufmeldungen.
Außerdem kannst du dich bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde beschweren, zum Beispiel bei der für uns zuständigen: Der Landesbeauftragte für Datenschutz und Informationsfreiheit Mecklenburg-Vorpommern, Werderstraße 74a, 19055 Schwerin.
17. Änderungen
Wir passen diese Datenschutzerklärung an, wenn sich die App oder die Rechtslage ändert. Die aktuelle Fassung findest du immer auf dieser Seite.